Unity3d场景切换
startGame.cs
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI;
public class startGame : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
Button btn = transform.GetComponent<Button>();//获取场景中的按钮 btn.onClick.AddListener(eventListener);//点击事件触发(回调)
}
// Update is called once per frame
void Update () {
}
void eventListener() { createNewScene.create.loadScene("createMan");//“createMan”是新场景名称 }
}
//运行第一个场景,点击按钮,场景发生切换
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